Os melhores vídeos do YouTube em um só canal

Publicado originalmente em 10/03/2013 em meioligado


Agora é possível saber quais foram os vídeos mais visualizados do Youtube. Pra quem adora a plataforma, é muito interessante saber o que está no topo das visualizações. Assim, é possível acompanhar alguns temas, tendências, discussões e, claro, o melhor do humor na internet. 

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Como colocar gif animados em páginas do Facebook

Publicado originalmente em 09/03/2013 em meioligado

Como todos sabem, o Facebook não tem a pretensão de liberar nativamente o uso de gif’s animados nas postagens, pois segundo a empresa multimilionária, essas figuras poluem visualmente, geram spam e a “orkutização” da rede social . Como muitos fãs do Facebook dizem, os gif animados foram os responsáveis pelo fim do Orkut e podem fazer o mesmo com a maior rede social do mudo…
Enfim,  polêmicas a parte, tem muita gente gosta de gif animados também, e neste artigo vamos mostrar como colocar um gif animado nas páginas do Facebook.
Este recurso é muito útil para quem tem uma página oficial no Facebook (da sua empresa, por exemplo), pois poderá adicionar Gif’s animado em um álbum e compartilhá-lo com qualquer pessoa que a acesse a URL na rede social.

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Teste de visão online

Publicado originalmente em 08/09/2012 em meioligado



Uma pesquisa, conduzida pela Carl Zeiss Vision, grupo alemão líder internacional no ramo óptico, mostra que, no Brasil, 40% da população não faz teste de visão regularmente, como recomendado pelos oftalmologistas. O levantamento revela ainda que 41% dos brasileiros fariam um exame anual de visão se alguém os lembrasse disso. Entretanto 89% dos brasileiros esperam até terem algum motivo para visitarem um oftalmologista. 

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Cartucho jato de tinta inspirado no olho humano

Publicado originalmente em 08/09/2012 em meioligado

Uma nova tecnologia inspirada no olho humano promete acabar para sempre com os entupimentos dos cartuchos das impressoras jato de tinta.




Para limpar os bicos entupidos, a maioria das impressoras usa um "disparo" de tinta fresca para romper a crosta de tinta seca que se forma quando a máquina não é utilizada constantemente.

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Código QR: decifre, mas não com seus olhos

Publicado originalmente em 07/09/2012 em meioligado


Este tipo de comunicação não foi feito para olhos humanos. Isso não significa que é uma forma de falar com os olhos alienígenas - é apenas uma tentativa de se comunicar diretamente com seu smartphone.

Câmeras em muitos smartphones podem scanear o código QR (abreviação de Quick Response) e, em seguida, aplicativos comuns podem dizer o que isso significa. Às vezes, o código decifrado irá revelar um endereço de um site, o que leva o smartphone a perguntar depois se você deseja acessar este endereço para saber mais sobre o objeto.

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Programa traz personagens virtuais para realidade

Publicado originalmente em 07/09/2012 em meioligado

Brevemente será tão fácil imprimir um objeto tridimensional quanto hoje é fácil imprimir um trabalho escolar em uma impressora jato de tinta.

As impressoras 3D ainda não são tão baratas quanto as impressoras domésticas, mas isso pode ser uma questão de tempo.

E a dificuldade de software - como traduzir uma imagem vista na tela em comandos para uma impressora 3D - acaba de ser solucionada por engenheiros da Universidade de Harvard.

Moritz Bacher e seus colegas criaram um aplicativo que "traduz" os personagens de animação - de filmes ou jogos - em objetos totalmente articuláveis, que podem ser impressos na impressora 3D e montados.


Renderização reversa
A tarefa está longe de ser trivial, uma vez que é necessário reverter o processo de animação, executando uma espécie de renderização reversa.

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Cinema 3D sem óculos começa a virar realidade

Publicado originalmente em 05/09/2012 em meioligado


Profundidade 3D
A sensação de profundidade para os filmes 3D pode ser criada na tela, dispensando o uso de óculos especiais no cinema.

Foi isto o que demonstrou uma equipe de pesquisadores da Universidade de Seul, na Coreia do Sul.
Byoungho Lee, coordenador do grupo, afirma que essa nova técnica "poderá representar uma forma simples, compacta e barata para disseminar as salas de cinema 3D, além de eliminar a necessidade de usar os óculos polarizadores."

O sistema usa apenas um projetor para produzir as duas imagens.
E, ao contrário das TVs 3D sem óculos, que geram o efeito de profundidade apenas para ângulos muito precisos, a técnica consegue reproduzir o efeito estereoscópico para toda a largura de uma sala de cinema.

Veneziana óptica
Para fabricar as TVs 3D que dispensam óculos, usa-se uma técnica conhecida como barreira de paralaxe, uma barreira colocada entre a imagem e o espectador que funciona como uma "veneziana óptica".
As "lâminas" dessa barreira possuem angulações, para que um conjunto de pixels alveje um dos olhos do espectador, enquanto outro conjunto mire no outro olho, sem sobreposições.

Funciona razoavelmente para duas ou três pessoas sentadas lado a lado, mas seria impraticável para um cinema.
Lee e seus colegas geraram o efeito "lâmina de veneziana" com o uso de polarizadores, que interrompem a passagem da luz depois que ela se refletiu na tela do cinema.

Para bloquear exatamente a porção necessária da luz, o dispositivo inclui um revestimento especial, também em seções verticais, que os pesquisadores chamam de "filme desacelerador de quarto de onda".
O revestimento óptico atua sobre as ondas da luz que formam a imagem, alterando sua polarização seletivamente, para que cada seção possa ou não passar através das lâminas polarizadoras.

Conforme a luz passa, ou através, ou entre os polarizadores, cria-se o efeito de deslocamento, produzindo a ilusão de profundidade que gera um efeito 3D para o usuário, que não precisa usar óculos especiais.

Os testes mostraram que a técnica funciona tanto para os projetores que usam o método de barreira de paralaxe, quanto para o chamado sistema de imageamento integral, que usa um conjunto de furos e lentes planas para criar o efeito 3D.

Embora a técnica seja promissora, o protótipo ainda é um tanto rudimentar, e exigirá desenvolvimentos e aprimoramentos adicionais antes que possa estrear em um cinema próximo da sua casa.
Fonte: Inovação Tecnológica

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Lente de contato biônica coloca tela dentro dos olhos

Publicado originalmente em 04/01/2012 em meioligado

Holografia simulada
Informações mostradas em tempo real, que pareçam flutuar em algum ponto logo à sua frente, sem a necessidade de telas, é algo agora um passo mais perto da realidade.

Cientistas desenvolveram o primeiro protótipo de uma lente de contato que poderá fazer projeções assim, provendo seu usuário com informações sem que ele precise tirar as mãos do volante ou os olhos do professor.

Como as imagens projetadas simulam a presença de um holograma à frente de quem usa a lente de contato, os cientistas a chamam de "projeção holográfica". Na verdade, não são gerados hologramas - a imagem é projetada diretamente na retina.

Babak Praviz e seus colegas das universidades de Washington, nos Estados Unidos, e de Aalto, na Finlândia, acabam de testar sua lente de contato biônica nos olhos de coelhos, sem registro de efeitos colaterais. Este é um passo importante de uma pesquisa que começou em 2008: tela é construída em uma lente de contato.

Realidade virtual
Por enquanto, trata-se apenas de um conceito: a lente de contato biônica tem um único pixel.

Mas agora estão postas as condições para a adição de mais pixels, até o suficiente para gerar imagens úteis.

Ler e-mails, mensagens de texto, informações sobre a velocidade do carro, até ambientes de realidade virtual estão entre as possibilidades de uso levantadas pelos pesquisadores - quando a lente biônica tornar-se prática.

Ela poderia também operar em conjunto com biossensores, que captem informações sobre a saúde do usuário e mostrem os resultados em tempo real, enquanto ele pratica seu esporte ou faz sua caminhada.

Lente de contato biônica

A lente de contato biônica é formada por uma antena, para captar a energia enviada por uma fonte externa - sem fios - e um circuito eletrônico responsável por todo o seu funcionamento.

A energia é transferida para um chip transparente de safira, contendo o até agora único LED.

O maior desafio para os pesquisadores foi que a distância focal do olho humano é de no mínimo alguns centímetros, o que faz com que as imagens projetadas pela lente apareçam borradas.

A solução foi implantar lentes de Fresnel sobre a lente de contato. Essas lentes são muito mais finas e planas do que as lentes convencionais, sendo capazes de projetar a imagem gerada pelo pixel diretamente na retina.

Eletricidade sem fios
Um melhoramento ainda a ser feito é o aumento da distância necessária para alimentar a lente de contato: a captura de eletricidade sem fios exige que a fonte esteja a apenas dois centímetros de distância da lente.

Os pesquisadores almejam aumentar o alcance para um metro, o que permitiria a colocação da fonte de energia na cintura ou no interior de uma mochila. Um outro grupo já conseguiu alimentar um implante cardíaco por eletricidade sem fios a uma distância de 30 centímetros.

"Nosso primeiro objetivo, porém, é incorporar alguns textos predeterminados sobre a superfície da lente", disse do Dr. Praviz.
O Dr. Babak Praviz tem uma longa lista de inovações, mas conta que sua equipe não é a única a desenvolver a tecnologia de lentes de contato biônicas.

Fonte: Inovação Tecnológica

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